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书评《书评我变成了GALGAME女主角!?《宅神少女变成了游戏女主角?》》 (第1/1页)
日安我是嘘,最近提笔写字发现会手抖的震惊嘘?д?暑假都在打字,不知不觉地把笔袋给冷落了,直到最近开始重C写笔记大业,看着活页纸上歪七扭八的字T才深刻地意识到自己有多久没有动笔写字!震惊! 今天要评的作品是好久以前就已经填单的了,总觉得现在是一种还债的概念笑←还笑 *都是一些不专业意见就看看吧,不嫌弃的话还请在下次的作品中考虑看看我说的一些点喔!ε≡?′?`? 首先真的要特别赞叹一下!这一次评的作品相当有创意,在各方面的设定上都非常新鲜有趣,世界观和人物的架构也很完善,让人眼睛为之一亮!穿越不是第一次见到的题材,但到游戏系统里面就颇为新鲜了。除此之外,需要靠金钱来维持美貌的天使、一个月须要花掉一亿元的任务……,这些天马行空的小设定都很不错。 目前看下来叙述和故事节奏的部分都没有甚麽问题,只是嘘在看的过程当中感觉场景转换得有些仓促和生y,希望再加入点细腻一些的细节和流畅X,让故事能在读者脑海中产生出更加生动的画面,不会因为转换的速度而混淆。 架空世界观容易在叙述的过程当中被遗漏一些细节而导致读起来不完整,因为作者本身会容易忘记自己已经架构好的世界观并没有同步架构在别人的脑中XD当然目前是没有太明显的这类状况发生,只是提醒一下,因为看起来作品的後续发展会有更多更丰富的内容,所以时不时地周全检视就变得有必要了。 整部故事给人的感觉是轻松有趣,并且想像力丰富、活力十足,大概就是单纯轻松的休闲小品了。但若是想给人深刻点的印象,在剧情的结构上可以再规划一下,我觉得还有能多添几道层次的空间,此外伏笔能埋得更深、拉得更长,以营造出故事深刻的感觉。当然啦,这是嘘自己对剧情上的喜好,不过也当作是一份数据供你参考罗。 一部轻松的作品不一定非得严肃地讨论特定议题,只是轻松小品容易被误认为「没有太大意义」。我个人对於剧情的执着是故事要使人有种「有内涵」的印象,当然这麽说并不是指这部作品内容流於空泛,只是建议剧情紮实一点,以反转作品形象。嘘认为作者们应该都不会希望自己的作品,单纯因为写作风格或选择的题材偏向轻松,就被认定是「没有太大意义」,因此在剧情的部分做了这样的建议,希望你能理解。 感觉现在还没有发展到主要的剧情,但很明显对於奇幻或轻松等类型的Ai好者而言会是一部好作品,那就期待接下来会有甚麽样充满想像力的发展啦~ 最後是繁星指定一句话书评时间! 书评:「轻松的故事也可以试图令人印象深刻的。」希望这边提供的一点点建议能对你的写作有所助益,改变作品形象的部分虽然有不少都是嘘个人的偏好,但希望你也能够参考参考罗。
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