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		  		第二十八章:一步臭棋【修错2】  (第3/4页)
飞快拉开距离,远处乱箭齐S的噬星木鸸却不断缩短攻击距离。    注意到这个细节,墨非定律双目微眯,道:翎恒,先攻击木而鸟。    顾翎恒顿了顿才反应过来「木而鸟」是谁——「鸸」这个字确实不常见。    1    她冲向噬星木鸸,後者以为她又想使出「跳跃飞踢」,连忙使出弓箭手的专属动作技能「疾退」。    顾翎恒见过其他玩家使用这招,使用後三十秒内敏捷提升两倍,但缺点是只能倒退不能前行,否则双脚会打结摔倒。    「疾退」算是弓手的必备技能,无论是脱逃,还是危急时刻强升速度都很好用。顾翎恒一见噬星木鸸的游戏人物做出握拳抬手的起始动作,就猜到她会用出这个技能。    她先以大范围攻击技能「横扫」,b得对方只能正面往後避退,再一个「跳跃飞踢」,从右侧切入继续进攻。    对方朝左疾退,顾翎恒又使出「突刺」,这招出招迅猛,成功送对方进入僵直。    运气不错,还触发了附加伤害晕眩!    顾翎恒趁胜追击,使出「冲刺」,只见她手中的长棍整只向前搠出,冲击得噬星木鸸向後倒退。    这一番快攻让噬星木鸸难以招架,人一急,就乱了方向,摔倒在地被顾翎恒继续一通暴打。    噬星匀封脸sE凝重,却没有急着支援同伴,武术家是擅长PVP的职业,且大部分的动作技能都具近战牵制的特X;他贸然过去,一旦被对方制住,墨非定律随後补刀,他们必败无疑。    所以他选择带着墨非定律兜圈子,只要木鸸抓住机会脱离当前战斗,就能直接S箭牵制二人,届时就轮到他来补刀。    1    禁用术法技能的战斗,注定就是b拼玩家的C作能力,以及对自身职业的动作技能熟练程度。    扇师当然也有专属的动作技能,譬如「游移」。    这个技能的介绍是,藉由左右游移、摆动身姿,来扰乱敌人的视线;实际C作却需要游戏人物绕着敌对目标走一圈,完成圈定後,敌人会处於六十秒的方向混乱状态,方向键每隔二十秒随机发生变换一次。    圈定的范围可以不是圆形,但必须从起始出发,走一圈再回到原点。一旦目标脱离范围,圈定就算失败,必须重新来过。    从结果来看,这是个很好用的技能,缺点却过於明显:扇师在进行圈定目标对象的前置动作时,无法使用任何术法技能,包括提前进入隐身,另外目标对象也不会傻傻站在原地等着被圈。    换句话说,只要看见有扇师进入游走状态,g扰他完成圈定动作,不仅能破解这个技能,还能让对方暂时无法使用术法技能。    扇师的优势在於隐身及致命一击,因此「游移」这个技能,某方面来说算是J肋,毕竟圈画小了,别人跑出圈定范围,技能不攻自破;但圈画大了,一旦被对方牵制住,圈完成不了那也白费。    因此很少有扇师玩家会使用这个技能。    噬星匀封却是个例外,这也是为什麽他会选择弓箭手做搭档的原因——伙伴利用职业特X,近身攻击再弹飞敌人,他就绕到後方补刀;伙伴在远处S箭,自己就改做诱饵,风筝敌人,只要逮到机会完成圈定,胜利就属於他们!    这两个计策都很好,为了不让噬星匀封完成圈定,墨非定律确实只能紧跟对方,但为了不脱离噬星木鸸的S程范围,噬星匀封也不敢跑出太远。    1    如此一来,对方能圈定的位置和范围就有了限制。    墨非定律一开始没有发现噬星匀封用了「游移」,此时回想对方的移动轨迹,大概可以推算出对方已经完成了三分之二个圈。    思索了两秒,他摇起了剑穗——    【穗随剑行】    通过飞舞的剑穗来迷惑敌人    45%的机率能眩晕敌人    一个擅长PVP的玩家,不仅熟捻自己职业的技能,还需要了解其他职业大部分的技能。就像顾翎恒知道弓箭手的「疾退」起始动作,墨非定律知悉扇师「游移」的弱点,剑侠「摇穗」的特X,噬星匀封也很清楚。    既然是通过「飞舞的剑穗」来迷惑敌人,拉远距离或拉进距离,「看不清剑穗」,技能就无法触发。    为了顾及噬星木鸸的S程范围,要想防范墨非定律这一招,噬星匀封只能选择凑近。    噬星匀封这人行事确实果断,他深知自己如果中了晕眩,双方就会在瞬间分出胜负。    1    於是咬牙放弃已完成三分之二的圆,直接挥匕攻向墨非定律。    只要撑过这次「穗随剑行」的持续时间,对方就没第二个动作技能能再b他靠近!    不想,他这一动,正中墨非定律的下怀!    墨非定律一个翻身,滚到外圈,顾翎恒也丢下噬星木鸸,C控水无痕冲向噬星匀封,然後使出「跳跃飞踢」,飞身踹去。    墨非定律接着回身攻击,和她来个前後夹击。    噬星木鸸见状脸sE一变,迅速原地转身,藉由反向使用「疾退」提升敏捷,赶去救援噬星匀封。    一切都发生在瞬息之间。    墨非定律迎面而上,长剑来回一挥,成功把她给眩晕了。    顾翎恒飞踢之後,也没管有没有击中目标,直接快捷连续突刺,一通戳刺後,最後范围「横扫」,从各个方向限制住噬星匀封。    噬星木鸸试图救援,但处於负面状态,S出来的箭都是歪的,墨非定律轻松挡下。    1    噬星匀封被顾翎恒的疯狂进攻b得节节後退,就在退出噬星木鸸S程范围的那刻,系统结束了这场决斗。    〔系统〕《噬星匀封》队长《噬星木鸸》与《墨非定律》队长《水无痕》於「蓝sE森林四号场」进行团队决斗,胜利者:《墨非定律》队长《水无痕》。    对於这个结果,墨非定律并不觉得意外。武术家近身格斗相当难缠,在r0U搏PVP又禁用术法技能的条件下,唯有皮粗r0U厚的武将可挡。    扇师的优势是术法攻击。噬星匀封第一个错误,在於他自认m0透翎恒的习惯,以为禁用她的分身技能,以及药物使用,她的战斗力就会下降,反倒因此弱化了自己的攻击力;第二,自信过头,认为靠C作、靠计策,可以弥补双方之间的职业天赋差距;第三个错误,则在他过於「果决」,圈都画了三分之二,说放弃就放弃,短短五分钟的决斗时间可没机会给他再画一个。    原来在
		
				
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